Из DDS в JNG Из DDS в JNG

Выберите файл Перетащите файлы сюда… (или щелкните, чтобы выбрать файлы) или киньте архив с файлами Загрузить файл

Из DDS в JNG

Загрузите DDS файл и сохраните его в формате JNG. Серверная обработка подходит для игровых текстур, превью и обмена изображениями без установки графических редакторов.



DDS – это графический формат, растровые изображения. DDS расшифровывается как аббревиатура от полного названия DirectDraw Surface. Этот формат, разработанный компанией Microsoft, как правило, используется для хранения текстуры для 3D окружения (например, в компьютерных играх или 3D-моделях, в том числе в игровых консолях нового поколения). Формат разработан специально для использования в среде Microsoft DirectX, однако и в OpenGL использование DDS-файлов также возможно. Даже при сжатии в DDS-файлах сохраняется качество текстур. Сжатие файлов этого формата возможно при помощи технологии DirectX Texture Compression.

JNG – это растровый формат. Он имеет тесную связь с PNG. Формат JNG применяет точно такую же структуру, что и PNG. Берет на хранение в основном потоке JPEG данные, способен хранить поток альфа-канала в виде PNG или JPEG, а также информацию в виде текста. А еще осуществляет поддержку гамма- и цветовой коррекции. Такой формат файла изображения применяет сжатие без потерь подобно стандартным файлам .JPEG. Формат разработали как суб-формат для объектов .MNG. Однако он вполне пригоден и как отдельный формат растровых изображений. Некоторые файлы JNG включают в себя дополнительный альфа-канал для прозрачности. Его не поддерживают стандартные файлы JPEG. Возможно также включение вспомогательных участков данных, в которых может быть информация про цветовое пространство и комментарии. JNG – формат, который не пользуется особой популярностью. И все-таки у него есть такое очень хорошее свойство, как большая степень сжатия графики с потерями. А еще у него есть альфа канал. Цветовые данные находятся на хранении в JPEG формате. Для альфы же есть один из двух вариантов хранения. Она может быть сжата с использованием JPEG, как картинка в оттенках серого. Либо можно использовать такое же, как в PNG, сжатие без потерь. Лучше всего формат подошел для того, чтобы хранить текстурные атласы в мобильных играх. Хороший выигрыш для мобильной игры.

Поддерживаемые форматы

Для этого конвертера показаны допустимые исходные форматы и формат результата.

Входные файлы
DDS J2C J2K JP2 JPC JPF JPM JPS MJ2 TGA GIF CR2 CRW JPG JPEG JPE SVG TIF TIFF PPM PNM
Результат
JNG

Если файл поврежден или использует нестандартный кодек, обработка может завершиться ошибкой даже при поддерживаемом расширении.

Другие сервисы