Загрузите DDS файл и сохраните его в формате JNG. Серверная обработка подходит для игровых текстур, превью и обмена изображениями без установки графических редакторов.
DDS – это графический формат, растровые изображения. DDS расшифровывается как аббревиатура от полного названия DirectDraw Surface. Этот формат, разработанный компанией Microsoft, как правило, используется для хранения текстуры для 3D окружения (например, в компьютерных играх или 3D-моделях, в том числе в игровых консолях нового поколения). Формат разработан специально для использования в среде Microsoft DirectX, однако и в OpenGL использование DDS-файлов также возможно. Даже при сжатии в DDS-файлах сохраняется качество текстур. Сжатие файлов этого формата возможно при помощи технологии DirectX Texture Compression.
JNG – это растровый формат. Он имеет тесную связь с PNG. Формат JNG применяет точно такую же структуру, что и PNG. Берет на хранение в основном потоке JPEG данные, способен хранить поток альфа-канала в виде PNG или JPEG, а также информацию в виде текста. А еще осуществляет поддержку гамма- и цветовой коррекции. Такой формат файла изображения применяет сжатие без потерь подобно стандартным файлам .JPEG. Формат разработали как суб-формат для объектов .MNG. Однако он вполне пригоден и как отдельный формат растровых изображений. Некоторые файлы JNG включают в себя дополнительный альфа-канал для прозрачности. Его не поддерживают стандартные файлы JPEG. Возможно также включение вспомогательных участков данных, в которых может быть информация про цветовое пространство и комментарии. JNG – формат, который не пользуется особой популярностью. И все-таки у него есть такое очень хорошее свойство, как большая степень сжатия графики с потерями. А еще у него есть альфа канал. Цветовые данные находятся на хранении в JPEG формате. Для альфы же есть один из двух вариантов хранения. Она может быть сжата с использованием JPEG, как картинка в оттенках серого. Либо можно использовать такое же, как в PNG, сжатие без потерь. Лучше всего формат подошел для того, чтобы хранить текстурные атласы в мобильных играх. Хороший выигрыш для мобильной игры.
Для этого конвертера показаны допустимые исходные форматы и формат результата.
Если файл поврежден или использует нестандартный кодек, обработка может завершиться ошибкой даже при поддерживаемом расширении.